R団のミュウツーex 使い方・採用カード
ニンジャスピナー環境(2026/3/13〜)|最終更新: 2026/5/6
ポケカラボがシティリーグ入賞データを独自集計して分析した立ち回りや採用カードを解説します。
テンプレデッキ
デッキ構成・採用率
エーススペックの採用状況は?
ロケット団のニューラは採用されている?
採用カード
ブレイブバングルは何のために入れる?
ロケット団のミミッキュはなぜ採用される?
ロケット団のフリーザーの役割は?
使い方・回し方
先攻・後攻どちらを選ぶべき?
序盤はどう動く?
イレイザーボールの追加ダメージはどう使う?
強み・弱み
R団のミュウツーexデッキの強みは?
R団のミュウツーexデッキの弱みは?
テンプレデッキ
ポケカラボ集計のシティリーグTOP8入賞データをもとにした代表的な構成です。このページの解説はこのリストを前提にしています。
読み込み中...
ポケモン 16
ロケット団のタマンチュラ×4
ロケット団のワナイダー×4
ロケット団のミュウツーex×2
ロケット団のフリーザー×2
ロケット団のミミッキュ×2
ロケット団のニューラ×1
リーリエのピッピex×1
グッズ 14
むしとりセット×3
ロケット団のレシーバー×4
ハイパーボール×4
夜のタンカ×2
エネルギーつけかえ×1
ポケモンのどうぐ 2
マキシマムベルト×1
ブレイブバングル×1
サポート 14
ロケット団のアテナ×3
ロケット団のサカキ×3
ロケット団のランス×3
リーリエの決心×3
ロケット団のアポロ×2
スタジアム 3
ロケット団のファクトリー×2
プリズムタワー×1
エネルギー 11
ロケット団エネルギー×4
基本草エネルギー×7
デッキ構成・採用率
エーススペックの採用状況は?
マキシマムベルトが約70%でトップです。相手のバトル場のポケモンexへのダメージを+50できます。残りはヒーローマントが約11%で、HPを上げて耐久を取りたいときの選択肢です。
ロケット団のニューラは採用されている?
採用率は約38%で、構築によって分かれます。ワザ「ねくびをかく」で相手のベンチポケモンにダメカンの数ぶんのダメージを与えられ、削り残したポケモンを倒す詰め役になります。
採用カード
ブレイブバングルは何のために入れる?
非exポケモンのex相手の火力を底上げするために入れます。ポケモンexへのダメージを+30しますが、ルールを持つポケモンには効果がありません。ミュウツーexではなくロケット団のワナイダーなどにつけて使います。
ロケット団のミミッキュはなぜ採用される?
採用率は100%です。ワザ「ほうせきごっこ」で相手のバトル場のテラスタルポケモンのワザをコピーできます。テラスタルを主体にするデッキへの対抗札になります。
ロケット団のフリーザーの役割は?
特性「レジストヴェール」で、自分の場のたねの「ロケット団のポケモン」が相手のワザの効果を受けなくなります。採用率は100%で、ベンチへの妨害効果や入れ替え効果を防ぐ重要なカードです。
使い方・回し方
先攻・後攻どちらを選ぶべき?
先攻推奨です。ミュウツーexの特性「パワーセーバー」は、場のロケット団のポケモンが4匹以上いないとワザを使えません。先に盤面を展開できる先攻が有利です。
序盤はどう動く?
ロケット団のポケモンをベンチに4匹以上並べることを最優先にします。先攻1ターン目から使えるサポート「ロケット団のランス」でポケモンを呼びます。タマンチュラからワナイダーへ進化させ、特性「チャージアップ」でエネルギーを整えます。
イレイザーボールの追加ダメージはどう使う?
ベンチポケモンのエネルギーを2枚までトラッシュし、その枚数×60ダメージを追加できます。基本の160と合わせて最大280ダメージまで伸び、HPの高いポケモンexも倒せます。ワナイダーの「チャージアップ」でベンチにエネルギーを補充しながら撃つのが基本です。
強み・弱み
R団のミュウツーexデッキの強みは?
ロケット団専用のサポートとスタジアム「ロケット団のファクトリー」で手札を大きく増やせる安定感が強みです。フリーザーの「レジストヴェール」で相手のワザの効果を防ぎ、イレイザーボールでHPの高いexも一撃で倒せます。メインのミュウツーexに加え、ロケット団のワナイダーもアタッカーになります。ミュウツーexは超タイプ、ワナイダーは草タイプで、相手によって弱点を突き分けられます。
R団のミュウツーexデッキの弱みは?
特性「パワーセーバー」のため、序盤にロケット団のポケモンを4匹並べられないとワザが使えません。盤面を崩されると攻撃が止まりやすく、ベンチ展開を妨害してくる相手が苦手です。
デッキ探しやイベント検索を効率化するツールを提供
ポケカラボのトップへ