完全ロックとは|相手を動けなくする妨害の意味
最終更新: 2026/5/20
完全ロックとは、複数の妨害を重ねて、相手がほとんど何もできない状態に追い込むことです。
完全ロックとは
完全ロックは、相手の行動をまとめて封じ、有効な動きをほぼ取れない状態にすることを指します。グッズロックなど個別の妨害より、さらに踏み込んだ盤面です。
たとえば、グッズを封じたうえで相手のアタッカーをきぜつさせ続け、反撃の手段を残さない、といった形です。複数の妨害が重なって完全ロックが成立します。
ここまで決まると、相手はサイドを取り返せず、こちらが一方的にゲームを進められます。妨害デッキが目指す理想の盤面です。
完全ロックの注意点
完全ロックは、必要なカードがすべてそろって初めて成立します。途中までしか決まらないと、相手に動く余地が残り、抜け出されることもあります。
ロックを維持するには、妨害の発生源となるポケモンを守り続ける必要があります。そのポケモンをきぜつさせられると、ロックは一気に崩れます。
また、自分から勝ちきる手段は別に用意しなければなりません。相手を止めるだけでは試合は終わらないため、サイドを取る計画もあわせて考えます。
よくある質問
完全ロックとグッズロックの違いは何ですか?
グッズロックはグッズだけを封じる妨害です。完全ロックは、グッズロックなど複数の妨害を重ね、相手がほぼ何もできない状態にまで追い込むことを指します。
完全ロックされたら負けが確定しますか?
確定ではありません。ロックの発生源となるポケモンを倒したり、ロックされていない手段で動いたりすれば、抜け出せる可能性があります。
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